Archiv für die Kategorie 'Second Life'

Das Ende für die virtuellen Kartoffelchips

Geschrieben von Daniel Doege am 19. Januar 2009 | Abgelegt unter Avatare, Markenwelten, Second Life, Virtual Environement, Web3.D

Wer schon immer den Wunsch hatte, sich selbst nach dem Verzehr von 100 Chipstüten leicht wie eine Feder zu fühlen und vorallem dabei keinen einzigen Krümel zu hinterlassen, der darf sich jetzt ärgern. Denn bis zur letzten Woche konnte man sich diesem Vergnügen auf funny-frisch Island hingeben. Die Ära dieses wunderschönen und mit viel Arbeit erschaffene Wunderwerks [...]

SL verliert (s)eine Institution

Geschrieben von Daniel Doege am 19. Oktober 2008 | Abgelegt unter Second Life

“The AvaStar” sagt good bye. Schon lange prohezeit und auch etwas befürchtet, wird die Produktion des Avastars eingestellt. Die Redaktion hält seine Mission für erfüllt und wird in Kürze seine Website abschalten. Der GAU für die letzten Reste einer erzunehmenden SL-Bewegung in Deutschland. http://www.the-avastar.com/second-life/news/2008/october/avastar-exit/article/the-avastar-says-goodbye/

HTML meets Second Life

Geschrieben von Daniel Doege am 17. März 2008 | Abgelegt unter Second Life, Web3.D

Nachdem nun schon unzählige Second Life-Entwickler über lange Zeit hinweg an Mangel einiger extenziell wichtiger Funktionen verzweifelt sind, hat der Second Life Betreiber “Linden Lab” endlich den Einzug von HTML-Code in die virtuelle Welt verkündet (Quelle: The AvaStar #65, März 2008, http://www.the-avastar.com/epaper/archive/2008/TheAvaStar_Issue65_de.pdf). Damit wird es zukünftig möglich sein, HTML-Code (wie z.B. Websites) auf Objekte innerhalb der virtuellen Welt zu [...]