Archiv für die Kategorie 'Web3.D'

Webvisionen: Die Schweden und Augmented Reality

Geschrieben von S. Borchert am 16. Dezember 2009 | Abgelegt unter Medien, Virtual Environement, Web3.D, marketing

Wer kennt das Problem nicht? Man steht vor seinem Traumschrank, überlegt ob und wie er in das Zimmer passt, kauft ihn und in der Wohnung wirkt das Schmuckstück dann doch ganz anders. Dieser Problematik hat sich der schwedische Möbelhersteller IKEA angeblich angenommen. Heute erreichte uns per Twitter ein Bild, welches wie eine Beschreibung im IKEA-Katalog [...]

3D-Testimonial “Presenter Steeve”

Geschrieben von Daniel Doege am 6. August 2009 | Abgelegt unter Avatare, Design, Web3.D

Das Webmatch-3D-Team hat wieder ganze Arbeit geleistet und ein exklusives 3D-Testimonial entwickelt: Presenter Steeve.

Steeve ist 32 Jahre alt und von Beruf “3D-Testimonial” mit viel Spaß an seiner Arbeit. Er hält sich am liebsten auf Websites, Online-Shops oder Werbeprospekten auf und präsentiert dort herauszustellende Inhalte und Angebote. Steeve ist stets gut gelaunt, seriös, und sehr vielseitig. [...]

Das Ende für die virtuellen Kartoffelchips

Geschrieben von Daniel Doege am 19. Januar 2009 | Abgelegt unter Avatare, Markenwelten, Second Life, Virtual Environement, Web3.D

Wer schon immer den Wunsch hatte, sich selbst nach dem Verzehr von 100 Chipstüten leicht wie eine Feder zu fühlen und vorallem dabei keinen einzigen Krümel zu hinterlassen, der darf sich jetzt ärgern. Denn bis zur letzten Woche konnte man sich diesem Vergnügen auf funny-frisch Island hingeben.
Die Ära dieses wunderschönen und mit viel Arbeit erschaffene Wunderwerks der [...]

HTML meets Second Life

Geschrieben von Daniel Doege am 17. März 2008 | Abgelegt unter Second Life, Web3.D

Nachdem nun schon unzählige Second Life-Entwickler über lange Zeit hinweg an Mangel einiger extenziell wichtiger Funktionen verzweifelt sind, hat der Second Life Betreiber “Linden Lab” endlich den Einzug von HTML-Code in die virtuelle Welt verkündet (Quelle: The AvaStar #65, März 2008, http://www.the-avastar.com/epaper/archive/2008/TheAvaStar_Issue65_de.pdf). Damit wird es zukünftig möglich sein, HTML-Code (wie z.B. Websites) auf Objekte innerhalb der virtuellen Welt zu [...]